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Eroom-Project-02




Eroom-Project-02



1. 유저 플로우

저번에 이어서 오늘은 처음으로 유저플로우를 만들었다.
유저의 입장에서 페이지의 길을 만들고 이 길을 통해서
전체적인 UX를 상승 시키며 서비스에 유저가 오랜 시간
머무를 수 있는 방법을 고민했다.
인터렉티브한 홈페이지를 추가해서 시선을 머물게하며
서비스명에 부합하는 보상을 주어 상호작용의 상승과
동기부여를 동시에 주기위한 방법을 적립해 나갔다.
후에 완성이되면 자세히 설명이 가능할 것 같다.

2. API

두번째로 API명세서를 제작했다.
리더, 관리자, 유저들의 권한 부여와 카테고리 등 쓰면 쓸 수록 부족한 점들이 보이고 서로 의견들을 모아
고치고 하다보니 어느새 밤이 찾아 왔다.
회의만 12시간씩 하다보니 지칠법도 하지만 하나씩
완성되가는 API를 보며 뿌듯함을 느꼈다.

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